国际电子商情讯 詹姆斯·卡梅隆导演的《阿凡达》目前正在全球院线热映,这是一部视觉效果如此精彩的电影,它预示着一个大屏幕娱乐3D新时代的来临。三维视觉娱乐并不是新兴事物,但这项技术最近的复兴给人以强烈印象。电影公司(票价制定者)、电视机制造商(大屏幕电视)、家庭影院设备销售商(兴趣复兴)和内容提供商(3D频道、电视连续剧、足球游戏、《星球大战》)……都有了用武之地。
在2010年国际消费电子展(CES)上,3D技术在家庭影院产品上的应用无疑是最受瞩目的热点之一,包括LG、松下、三星、三菱与索尼这些家电大厂均计划跨足3D电视领域,推出符合3D 蓝光规格的产品;国内外彩电巨头海信也将展出最新的55英寸LED背光3D电视产品,海尔则计划展出46英寸的3D液晶电视。另外,诸如RealD、 CrystalEyes、 Xpand等业者计划推出3D设备所需的3D眼镜;nVidia则计划展示所谓的“3D ecosystem”,包括active-shutter眼镜,还有对于3D蓝光相关软硬件的支持……
华硕展示全球首款3D液晶显示器
华硕显示器将在2010年CES大展上展出他们曾经在2009年曝光的3D液晶显示器VG242H。
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目前我们提到的3D显示技术是由NVIDIA推出的一套3D显示成像方案,通过NVIDIA的3D眼镜和能够达到120Hz刷新率的显示器,用户眼镜可捕捉到3D画面,提升用户体验。
支持3D Vision技术的华硕VG242H液晶显示器
作为PC板卡行业的领军者,华硕和NVIDIA的密切程度不需多言,而在3D技术的推广方面,NVIDIA先后与三星、优派、Acer等厂商合作,而华硕的产品在2009年短暂曝光后又销声匿迹,个中曲折自有常言道。
华硕VG242H液晶显示器提供了120Hz的刷新率,23.6英寸的屏幕,1920×1080的全高清分辨率,20000:1的动态对比度,300cd/m2的亮度,2ms的响应时间,HDMI、DVI-D、D-Sub等主流接口,并内置两个2W功率的扬声器,表现还算比较全面,只是外形仍然保持了鲜明的“华硕”风格,没能和独特的3D功能交相辉映,我们将有机会在CES2010上看到它的身影。
LG发力3D电视,2010年预计售出40万台
LG近日表示,通过和韩国数字卫星广播龙头SkyLife携手合作,2010年据估可售出40万台3D立体电视。为了达成在3D电视领域的目标,LG将丰富自己在3D电视市场的产品,将3D LCD电视横贯42寸-70寸的全线产品。
LG今年将率先在北美和欧洲市场发布3D LCD电视产品,在2011年将3D电视带入到中南美洲和亚洲各地区。LG同时预测指出,2011年的3D立体电视销售目标量,将巨幅成长至340万台。
LG计划将3D LCD电视横贯42寸-70寸的全线产品
先前LG于2009年8月公开其第一款3D平面电视,并表示在今年,将持续为其平面电视产品增添更多3D立体功能。
AMD展示蓝光立体3D标准
AMD宣布,将在CES 2010消费电子大展上展示即将到来的“蓝光立体3D标准”,让消费者体验高保真的3D影院式体验。
蓝光立体3D标准规范基于比较成熟的快门眼镜技术,由蓝光协会主导制定,AMD作为组织成员也参与其中,并确保与AMD硬件的兼容性。新标准预计将在明年完成,产品则会在2010年下半年面世。
不过快门眼镜立体技术也存在不少争议,包括前ATI在内的不少厂商都不是很喜欢这种方法,指出很多消费者在使用后都出现了头痛症状。
NVIDIA目前倡导的3D Vision立体幻镜技术使用的也是电子式快门眼镜。
“蓝光立体3D标准”让消费者体验高保真的3D影院模式
在CES 2010上,AMD将与多媒体厂商CyberLink联手,在拉斯维加斯会展中心给观众带来蓝光立体3D娱乐的技术预览。同时亮相的还会有AMD支持的其它众多开放式3D技术,包括3D DLP电视、双面板与隔行扫描3D显示器等等,但不知道是否会与ATI Eyefinity多屏输出技术结合起来。
HDMI 1.4铺平道路
除了蓝光规格,多种标准以及基于这些标准的芯片仍在开发当中。最新的是HDMI接口升级,将为未来的新的和现有的HDMI传送3D广播铺平道路。
The HDMI Licensing正在增加它的1.4版规范对top/bottom格式的支持,预计许多广播公司将采用这种格式。该格式把关于左眼和右眼的信息压缩到一个单一帧中,以节省带宽,尽管分辨率有所损失。The HDMI Licensing也放宽了规范,使很多现有的机顶盒和电视机不须处理诸多以前的强制性格式,这些格式往往超出其处理能力或需要。相反,他们可以通过固件升级来处理采用top/bottom格式的立体3D广播。
HDMI Licensing LLC的总裁Steve Venuti表示,“在所有的HDMI 1.4功能中,3D的进展比我们想象的更快,当然是缘于广播公司的推动,大家都在追求3D,因此2010年它将隆重推出。如果没有HDMI的支持,我们2010年在3D方面将一事无成。”
最终OEM厂商将不得不支持多种3D内容格式。最好是以理想收视速度两倍的速度提供连续的左帧和右帧。不过,由于广播公司和某些设备可能缺乏这种方式所需的带宽,因此一些替代性方案已得到使用。
广播公司似乎普遍支持top/bottom,但Venuti认为,结局仍然难料。其他涉及某种压缩形式的方案包括checkerboard、side-by-side或隔行或隔列。
“我认为电视将必须配备大量的电子器件来识别所有的格式,转换代码并将其转换为电视本身的刷新频率。”市场研究公司Insight Media 的总裁Chris Chinnock表示,“这听起来很复杂,但如果你想想当初为了相机和电视等而必须在HDTV中支持的所有帧速率,你就会明白电视制造商知道如何处理这种局面。”
博通的一位高管最近表示,他预计3D电视开始将在2010年末批量出货。他估计,他们将需要约100美元的新硅片。
不得不面对的挑战
其他两个领域的3DTV标准仍在制订中——有源眼镜和字幕。2009年初的时候成立的一个CEA小组,已经决定为用于控制快门眼镜的有源红外信号制订一个标准。该小组正在起草一个需求文档,并计划在1月广泛征求建议。
如果不需解决主要供应商提出的相互冲突的建议,该小组可能在不到六个月内完成规范。 “大家都知道面临市场压力,需要把这个东西拿出来,该小组拥有你所希望参与进来的所有相关各方,”CEA的Markwalter表示。
不同的显示技术将使用多种不同的有源和无源眼镜。飞利浦在4月份中止了一项指在定义一种不需要眼镜的自动立体显示技术的努力,因为视野狭窄而且分辨率和亮度损失相对较高。
不会有彩色塑料镜片,但2010年3DTV将需要某种形式的眼镜。
CEA还有一个工作小组在研究如何在3D空间放置字幕。预计该小组将在1月发出建议征求书。 “这是慢慢拼到一起的另一块拼图,我们在思考推出3D所面临的所有系统性问题,” Markwalter表示。
CEA今年早些成立了一个特别小组,调查任何需要制订标准的领域。“他们是CEA基于任何3D标准项目的第一个过滤器,但他们不自己制订标准,”他说。
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